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死触发器2 SCAR武器评估和FN 2000

摘要:死触发器2 SCAR武器评估和FN 2000...
下面是两个最具争议的武器,SCAR和FN 2000,并以我目前的情况为例(48,上面9个僵尸的变种)(我将在这里讨论僵尸变种)。在变异的僵尸中,僵尸之后的变化只会增加伤害,而不是防御。
至于僵尸是否真的发生了变异,你可以在游戏轨迹中看到指标“如果僵尸已经发生变异,请更新你的武器”,这是一个真正的改变。“Zombie mutate”这只告诉你僵尸正在伤害你。
SCAR
1点伤害:对僵尸造成的伤害大于300或更大伤害(9级两支手枪之间的伤害差异为300,SCAR 3000 +,FN 2700 +)。
如果该点是相同的僵尸,使用武器FN20004并使用武器伤痕3在头部射击。
对于双重伤害,两次射击都是2次射击,但是SCAR说有时你可以击中你的头部!
FN2000不起作用。
换句话说,SCAR伤害加成大于FN 2000。
等级2:基本没什么区别
3个杂志:FN 2000 40轮,SCAR 22轮。
4镜头频率:(我想没有人知道这一点),SCAR小于FN2000,FN2000已满。
5 Float Sight Star:站立没有区别。在运行时,SCAR float非常夸张。FN2000在运行时显然很小并且SCAR。
在枚举属性之后得出结论。SCAR对僵尸造成了很大的伤害,但是因为十字准线被夸大了所以剪辑会变得更小。
因此,它适合于更好地控制武器的玩家。
FN 2000具有大容量的剪辑,十字准线非常小。玩家控制武器的能力要小得多,因此适合那些觉得自己不善于控制武器的玩家。
因为枪的射击频率低于fn 2000,如果你击中僵尸的头部(僵尸的头部可能与身体一样大,特别是在小距离时),当你击中头部时不可能实现最多3到4个子弹的漂移,并且在头部镜头SCAR 3和FN 2000中的4个镜头的好处在这里得到反映。。
即使SCAR的经济衰退与FN 2000一样大,正如他所说,它也反映在突然的突然发展中。
而且,很多人说重机枪92是好的。这是因为重机枪92非常重,但具有与SCAR相同的伤害加值。它的十字线比SCAR小。这很容易瞄准,杂志有60发,所以重达92件。
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